近期主要研究的问题以及方向
1.不同网络之间数据同步或者共享数据访问 例如在网通,电信之间不通过专线或者多线机房等物理措施进行数据同步或者共享...
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2008/04

近期主要研究的问题以及方向

1.不同网络之间数据同步或者共享数据访问
例如在网通,电信之间不通过专线或者多线机房等物理措施进行数据同步或者共享访问,
主要问题在于数据量大情况下数据传输速度问题.
首先要做到尽量减少需要同步或者共享的数据传输量
其次就是尽量减少突发传送量改为持续传输量

2.用户上传数据的缓冲方法.
反向代理解决了用户下载数据时候的加速.
但是用户上传数据,以及针对数据库的insert以及update操作
暂时无法进行区域性的加速
大致方向可以测试一下memcache对上传文件进行缓冲.
数据库的操作.只能从程序方面进行改进.使用memcache对写进行缓冲.
还有一个可能的方法
用户上传至边缘节点服务器
边缘节点服务器同时将内容加入到缓冲服务器
同时将文件传送至中心服务器.
这样可以加速此用户的访问速度
而跨区用户对其他用户上传数据更新的实时性并不关心

3.游戏服务器分区加速
主要方面是将用户登录数据进行分布处理
加快用户登录体验
由于分区之间用户的速度问题用户能够理解
所以只需要保证同一分区用户之间的游戏流畅性即可

4.动态程序的缓冲
缓冲动态程序的结果.
目前暂时无思路
如果对程序进行分布式分发
瓶颈可能依旧在于数据库的更新上

5.反向代理无法将session传送至应用服务器
如果方向代理缓冲动态程序的结果
则使用到session或者cookie的程序
由于应用程序只能够接收到缓冲服务器转发的请求
导致无法保存实际用户发起的session
可以参考NAT方式
让缓冲服务器对session或者ip等进行重新打包转换
以此解决session粘连问题.

Last modification:November 26th, 2018 at 04:16 pm
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